スピオキルト!〜自重しない価値がある〜
それは緑の廃人の織り成す愛と勇気の物語
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パワプロ11野手
真帝王の可能性を見出そうと思います
とりあえず理論だけ組み立ててみた
完全に机上の空論なので、鵜呑みにすると痛い目に合いそう・・・
・継承キャラ
真帝王をやる以上必須
少なくとも5人は用意しておきたい
能力的には守備がA15でその他の能力はB以下且つアベレージヒッターだけを所持
こんな選手を5人ほど欲しいところ
まあ、作るだけなら1時間もあれば可能です
四天王を維持してれば2年目の2月までには達成できるかと
作るなら外野がお勧め 試験のボーダーライン低いし、能力的に活躍できるし
特に意識しなければ2年目の2月か3月には2DDBDAD アベレージてな能力になってるはず
達成したら余計な特殊能力を取得する前にあきらめるでセーブしてしまおう(時間短縮にもなる)
下準備はこれで終わり、次は育成本編へ
・1年目〜2年目4月
ここは通常ルートと同じでおk
ひたすら肩力練習して、試験で高得点とって・・・
選択肢は連打でおk まあ間違えることは無いだろう
・第二野球部時代
継承キャラがいなかったら残念だけどリセット
紅白戦までに友情を結んでおきましょう
時間が余ったらバイトor友情タッグ
・紅白戦
満塁男とサヨナラ男を狙ってみよう
犬河が打てればそこまで難しくないはず
・2年目9月以降
友沢を追いかけるか否か?
果たして友沢を追うメリットはあるんだろうかと考える
追ってる余裕があったら継承キャラとの友情タッグを優先した方がいいんだろうし、何よりこの時点で肩力練習のレベルが相当上がってるはず
体力最大値をドーピングしてるとはいえ肩力タッグなんかしたら2連続練習すら危ういんじゃないか?
打撃タッグは効率が悪いし・・・
メリットがあるとすれば、友情タッグ後に起こる記憶ゲーム
全問正解すれば30%でアベレージヒッター取得とか言う美味しいイベントなんだけど
アベレージヒッターは継承選手から伝承してもらうのが前提だからぶっちゃけメリットはほとんど無いんだよね
追うなら猫神を追った方が良さそう
ダブルタッグ、トリプルタッグになればまさに経験点の山だし
てことで、
守備友情タッグ>猫神追っかけ で良さそう
逆に友沢は追わないで友情を発生させない方が良いかも知れんね
とりあえず理論だけ組み立ててみた
完全に机上の空論なので、鵜呑みにすると痛い目に合いそう・・・
・継承キャラ
真帝王をやる以上必須
少なくとも5人は用意しておきたい
能力的には守備がA15でその他の能力はB以下且つアベレージヒッターだけを所持
こんな選手を5人ほど欲しいところ
まあ、作るだけなら1時間もあれば可能です
四天王を維持してれば2年目の2月までには達成できるかと
作るなら外野がお勧め 試験のボーダーライン低いし、能力的に活躍できるし
特に意識しなければ2年目の2月か3月には2DDBDAD アベレージてな能力になってるはず
達成したら余計な特殊能力を取得する前にあきらめるでセーブしてしまおう(時間短縮にもなる)
下準備はこれで終わり、次は育成本編へ
・1年目〜2年目4月
ここは通常ルートと同じでおk
ひたすら肩力練習して、試験で高得点とって・・・
選択肢は連打でおk まあ間違えることは無いだろう
・第二野球部時代
継承キャラがいなかったら残念だけどリセット
紅白戦までに友情を結んでおきましょう
時間が余ったらバイトor友情タッグ
・紅白戦
満塁男とサヨナラ男を狙ってみよう
犬河が打てればそこまで難しくないはず
・2年目9月以降
友沢を追いかけるか否か?
果たして友沢を追うメリットはあるんだろうかと考える
追ってる余裕があったら継承キャラとの友情タッグを優先した方がいいんだろうし、何よりこの時点で肩力練習のレベルが相当上がってるはず
体力最大値をドーピングしてるとはいえ肩力タッグなんかしたら2連続練習すら危ういんじゃないか?
打撃タッグは効率が悪いし・・・
メリットがあるとすれば、友情タッグ後に起こる記憶ゲーム
全問正解すれば30%でアベレージヒッター取得とか言う美味しいイベントなんだけど
アベレージヒッターは継承選手から伝承してもらうのが前提だからぶっちゃけメリットはほとんど無いんだよね
追うなら猫神を追った方が良さそう
ダブルタッグ、トリプルタッグになればまさに経験点の山だし
てことで、
守備友情タッグ>猫神追っかけ で良さそう
逆に友沢は追わないで友情を発生させない方が良いかも知れんね
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