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ぼくとTCG 1ねん3くみ せいる

TCG=トレーディングカードゲーム

代表的なものだと遊戯王やマジック等

メジャーどころからマイナーなものまで種類は数知れず

主な遊び方は対戦、収集
そのどちらも出来ることから人気は高いと言える


能書きはいい
凄く楽しい遊びだというのが言いたいだけ


最初にやったのは小学生のころ、遊戯王だったかな
友達に誘われて、って感じ

その頃は構築とか組み合わせとか全く考えてなく、ただただカードを集めただけだったな

中学になってドラクエのTCGが発売された
遊戯王ツマンネってなってた頃なので、周りの友人を巻き込んでちょっとしたブームになった

この頃からは、「勝つためにはどうすればいいか」を考え始める
近場のカードショップの大会なんかにも出始める

当然自分より年上の人もちらほらいたが、はっきり言って無敵だった
友人2人と私とで3強、と言えるほどだった
(とは言っても市内のダイエーの中の小さなカードショップ内の話)

そこの大会ではまさに常勝と言ったところ

ちなみにそのドラクエのカードゲームは全種類コンプリートとかしてた
プロモ30種ほど含めて全800種類以上くらいはあったはず

今でも引き出し開ければ出てくる

で、そのドラクエのTCGはエニックスがスクウェアと統合するとか何とかで終わってしまった、残念ながら
ルールが少し複雑、対戦に時間がかかる、ととっつきにくそうだがゲーム性とドラクエっぽさは凄かった

今でもこれより面白いTCGは無いと思ってる

ドラクエのTCGが終わると同時に少しTCGから離れる
離れてる間はシャーマンキングのTCGが流行っていたようだ

数年(2年くらいだったかな)後、今度はドラゴンボールのTCGをやらないかと誘われる
当然即決

入ったのは3弾の環境からだった
バンダイのカードフェスタに参加もした
結果はよく覚えていないがベスト16以上は確かだったと思う(参加者100人はいたはず)

まぁこのゲームはドラゴンボールってだけでやってた、というのが強かったのでゲーム性のイマイチさには目を瞑ってた

ドラゴンボールにも飽きていた頃、「鋼の錬金術師」のTCGが登場
これを仲間内でやろうぜ!って最初に言ったときはなんかみんな乗り気じゃなかったんだけど
実際始めると面白いので洗脳するのに時間は要らなかった

このTCG、版権とかの問題でアニメ版からしか使えなかったらしい
そのせいであまり伸びなかったのかもしれないけど

それでもやっぱり面白いのでそれなりに流行はした
東京大会、大阪大会でも結構な人が集まった

あんまり詳しくは覚えてないが、100〜200人ってところか

それと初めて東京まで遠征もした
東京大会での成績はいまひとつだったけど、その大会の傾向やらを見ることが出来たおかげで大阪大会は準優勝出来た

ちなみにその決勝戦って言うのも身内同士(って言うか上位8人中6人くらい身内)だった
今でも対戦内容は良く覚えてる すげぇ接戦だった
たった一つのメタに潰されたのも良い思い出

鋼の錬金術師も廃れてきた頃、冒険王ビィトとBLEACHのTCGがほぼ同時期に発売される
ビィトは正直あんまり面白いとは思わなかったがブリーチはガチだった

今までで一番気合いれてやったはず
その成果もあってか、一番最初のカードフェスタ(春)で見事優勝
デッキ傾向を読みきった上での勝利と言っていいだろう

その後も夏、冬、翌年春、そして夏

東京や名古屋へ遠征もした
そのどれもが上位には食い込んでいたが、結局優勝はしてない

最後の夏は流石にダレてきてたのか、参加者は少なめだったが(それでも50人ほどはいた)
それ以外はゆうに100人を超える盛況っぷり

いや、ホントに楽しいゲームだった


だが、ブリーチの途中辺りからだろうか、身内が次々TCGから離れていった
強さ、って言うかこれだけの戦跡を残せたのもメール一本でいつでも対戦やテストプレイ、足りないカードの補完等が出来たというのが一番だろう
それが出来なくなると当然対戦経験も減り、成績も残せなくなってくる

最後に出たブリーチの夏の大会は近くの仲間を半ば強引に巻き込んでやってた感じだったし
まぁ、そのおかげで大阪一日目2位、二日目3位、名古屋二日目3位 と良い成績を残せたわけだが

で、それ以来TCGからは離れている
理由は今から俺んちな、とか今からコア(近場のカードショップの名前)な とかが出来なくなったた というのが一番
今のTCGが面白くないというのも正直少しはあるが

この間、プロジェクトレヴォリューションとネギま!?のTCGを少しやったがどっちも正直あまり面白いとは思わなかった

やはりTCGを続ける上で一番大事なのは環境だ、と今更ながらしみじみ思う
カードがあっても、金があっても、対戦相手や対戦する場所がないと全然面白くない
つまり何が言いたいか、というと


今後私がTCGに携わる可能性は限りなく低いだろう、ってこと

長くなったけど最後まで読んでくれてありがとう
TCG興味ない人にはつまらん記事にもほどがあるがなw



(ちなみに合間合間でキングダムハーツやメル、ポケモンのTCGもやってたが結局面白くなくてやめた)

10件のコメント

[C1103]

ハヤテのはやらないんですか?(・∀・)
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : わー
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[C1104]

当然やるけど収集だけになりそうな予感w
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : Sail
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  • 編集

[C1105]

ポケモンカードは何か昔はまっていた時期がwww
投資額的には遊戯王>ポケモンカードかな・・・?
厨房の頃学校でよく対戦してました、授業中とか授業中とか授業中とk
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : 蒼月
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  • 編集

[C1106]

そしてバレて没収・・・と
ポケモンカードも遊戯王も運要素が強すぎてねw
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : Sail
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  • 編集

[C1107]

今でもタンスの向こうには鋼デッキの山がありますw
移り気になると疎かになったり、消耗が多くなるのが怖くて、
その頃流行の他のTCGに手が出なかった感がありますね;
版権が緩ければ、もうちょい続けれたんですが・・・
もし再スタートしたら、即ドツボな気がしますw


大阪大会の長い夜も一種の闘いでした。第2回が午後の時は本戦瀕死;;
あの頃から公式サイトで夜間張込の注意が促された気がw
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : タルナーダ
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[C1108]

まぁ、ハガレンTCGのお陰でせいるさんとも出会えたわけですし、僕的にはハガレンTCGが一番の良TCGだったよ
今は遊戯のネタデッキばっか作ってたり

ちなみに、ハガレンのデッキはまだ存在してまふ
  • 2007-05-29
  • 投稿者 : しおたん
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[C1109]

遊戯王、デジモン、ポケモン、ギャザ、デュエマとか色々とやったけど、大会とか出るまではやりこんでないなぁ; 身内で終わる程度w

>ドラクエのTCG
最初に「人間」と「魔物」のスターターが出てたやつなら一時期ハマったw懐かしいw
  • 2007-05-30
  • 投稿者 : 水兵リーベ
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  • 編集

[C1110]

>>タルナーダさん
同じくまだ鋼はデッキ残ってますぜ(・∀・)b
鋼が良ゲーなのはガチ

そういえば前日乗り込みとかしてましたねw懐かしいw

>>塩タンさん
んむ、私も鋼がきっかけでTCG界の人らとは交流が深まりましたし、いい思い出
今度暇な時うちのチャットででも対戦しましょう(・∀・)
ルールが既に曖昧だがなんとかなるだろうw

>>リーベさん
その辺は対象が小学生〜中学生な事もあって簡単すぎるんですよねw
簡単過ぎて運ゲーになるのが嫌で敬遠してましたw

ドラクエのTCGは神ゲー ガチで
  • 2007-05-30
  • 投稿者 : Sail
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  • 編集

[C1111] えと・・・初めまして

初めまして!
よくこのブログを覗いてはいましたがコメントするのは初めてになります。
なんというか・・・やはり勇気がなかったもので。
それでも、ぼくはハヤテとポケモンが好きなので両方とも話題になるここにコメントをしてみようと、そういうわけです。
よろしくおねがいしますー。

本題
ぼくはTCGはデュエマぐらいですね。
小さい頃は遊戯王とポケモンにのめり込んでましたが今では全然です。
でもデュエマはまだちょくちょくやってたり。
  • 2007-05-30
  • 投稿者 : アポ〜
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  • 編集

[C1112]

ども、はじめまして
ハヤテもポケモンも面白すぎるから困る

小学生の3大TCGかもしれませんね、遊戯王、ポケモン、ディエマは

ただ、デュエマはどうしても劣化マジックというイメージが・・・w
  • 2007-05-30
  • 投稿者 : Sail
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[T54] シャーマンキング

シャーマンキング『シャーマンキング』は、武井宏之による漫画、およびそれを原作にしたテレビアニメ。1998年31号から2004年40号まで週刊少年ジャンプに連載。全32巻。概要* テレビ東京系列でアニメ化されたこともあり、週刊少年ジャンプの看板漫画として
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