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パワプロ

えーとまぁ引きこもって音楽ファイルの再生とマイライフやってただけで日曜は終わっていきました。

つまり ネ タ な し


ということで、マーさんが作ったバトンだ!!!


歴代パワプロの思い出を一個ずつ語って下さいバトン


一作品語れるだけでいいですw

できればやった全部の作品でそれぞれ喋ってほしいけどw


とのことです。

・パワプロ97開幕版(PS)

私が自分の小遣いではじめて買ったパワプロ。

サクセスは初代サクセスのリメイクでしたねー。
もちろんあおいちゃんはおろか、猪狩兄弟、矢部君もいませんw

それでも当時野球少年だった身としてはチームメイトとよくやってたなぁ。

今の技術から見れば、ミートは四角いし、サクセスのイベントはすげー少ないし、ペナントは試合数少ないしとダメの極みなんですがw

だがそれがいい。

ちなみにこのパワプロ、数年間お世話になりました。


一気に飛んで・・・

・パワプロ7決定版

中古で1000円くらいで買ったものですけど、2日でご臨終なされたかわいそうなソフト。

当時厨房だった私はゲームばっかやってないで宿題くらいやれよカスがってことで親にゲームしちゃいかんとかそういう類の令を出されたたんですよね。

まぁ、そんなん我慢できるわけもなく、こっそりとやってたわけですよ。

その日はうまく見つからずにすんだんですが、何を血迷ったかソフトを中に入れっぱなしにしてたんですよ。

次の日学校から帰ってきたらそこには無残に真っ二つに割れたパワプロの姿・・・

要望があったのでまとめます。

親にゲームやっちゃダメだと言われるよくある中学生
んなもん知るかとやる俺
やった後片付けない
親が気付く
バッキィィィィィィィィ!!!

ご臨終・・・


・パワプロ8

初めて新品で買ったパワプロ。
このころにはようやくPS2も自分用がありました。

学校の友人との対戦がすっげー楽しかったのを覚えてるなぁ。
一人サクセスにも大はまりしてたっけか・・・

サクセスのあと、ペナントで能力底上げとかもやってたなぁw

あの頃はペナントで年齢がリセットされたから半永久的に能力が伸びるw
やればやるほど強くなるんでもう暇さえあれば、いやなくてもやってましたね。


・パワプロ9

これ!これは私のパワプロ史で最高作。
まさに、NO1プロ野球ゲームですね。

とにかく、サクセスが楽しくて楽しくて。

ちなみに、この頃はPS2がご臨終なされたのでGCユーザーです。

とにかく、サクセスばっかりやってましたね。
確か天才型が7人くらい出た記憶がありますw

あかつき大付属の投手がもう楽しくて。
ちなみにコントローラ一個壊しました。

投球実技で失投されるともんのすごくムカツクw

160キロAA、5方向総変化25 ノビキレジャイロ尻上がり、その他色々。

そんな投手がゴロゴロいましたねw

野手は恋々高校の継承システムを使ってオールAじゃ足らないくらいの化け物を量産してたなぁ・・・
はるか嬢がウマーw

ちなみにこの頃はペナントとかには全く気を向けてませんでした。

あ、あとホームラン君クリアしましたよw
真夜中に半分寝ながらバット振ってたなぁ・・・


・パワプロ10

前年度のパワプロが神だったので期待はしてましたが、やっぱり9のほうが熱かったですねー。

10もサクセスがメインでしたね。
(っていうか11まではサクセス厨だったんですがw)

10はキャットハンズがお気に入りだったなぁ。
監督の気まぐれで二軍に落とされてブチギレて電源ボタンなんてことがザラにw

でもそういえば10以降は天才型一人も出てないなぁ・・・

10にはあまり思い入れがないようですw


・パワプロ11

GC卒業作になるパワプロ。
やっぱりサクセス厨。

すずさんにはぜんぜん適いませんけどw
まぁそれでも通算1000回はプレイしてるでしょうねー。
(もちろん大半が即リセットですがw)

このころは無駄に初期能力とかにこだわってたなぁ。

あ、確か11からマイライフが出たんですよね(10だっけ?)
そのマイライフが私にはすっげー面白く感じました。

このころのマイライフはほんとただの作業ゲーだけどw

まだまだ未完成だなー、と思いつつも化け物記録たたき出してたなぁ。


・パワプロ12

5年ぶり?かな?PS2復帰作。

これを買った年からインターネットという文明の利器を取り入れました。

もう情報収集がぜんっぜん楽でしたねw
そのおかげでというか、それを通して今の交流の基礎が出来上がったと言っても過言ではないですしね。

まぁ、ゲーム自体にはあまり思いいれがないのですが・・・w

とにかくバグが多くてやってらんねーってのが本音ですかね。

まぁでもオフ会とかで対戦したのもこのソフト。

そういう意味では思い入れはあります。


・パワプロ13

さぁ、ついに現代に追いつきました。

これの最大の魅力はマイライフだと勝手に思い込んでます。
まぁそれでもバグがひどいんですけど・・・

12以上のバグだらけソフト。
ぶっちゃけ評価は最低ですw

けど、色々設定面で便利になってたり面白くなってたり。

ほんとバグさえなければ良ゲーなのになぁ・・・


つ、疲れたww

まさかこんなに長くなるとは思ってもいなかったですよ。


あ、一応バトンらしいので回しておきますね。
マーさん

鏡さん


んじゃ、最後まで読んでくれたみんなに乙を送って終わろうか。

3件のコメント

[C733] 寝る前に・・・

やっぱりメッセの追加項目はいらないようなw



ということですみませんが、できれば私の発言は消しておいて下さい><


最初のバトン名だけでも十分伝わるだろう・・・


やっぱり思い出の中では叩き割られたのが一番強烈ですな。

堅いスーファミのカセットと違って、プレステのソフトの脆さを突いた見事な一撃だと思います;;
  • 2006-09-25
  • 投稿者 : まぁ
  • URL
  • 編集

[C734] 引きこもり(・A・)イクナイ!!

私のパワプロデビューはパワポケでs(ry
本家ONLY(ポケやPS版などを除いた数字のついたやつ)だとパワ10ですね。

パワ10はそんなにやりこまないで作業マイライフだけを2.3年ほどww

本格的にやりこんだのは11から(゚∀゚)
サクセスは決定版とあわせたら200人は作ってるかもw
オーペナもアレンジチームいくつできたことやらww
パワプロ史上一番やりこみましたねw
12は12でサクセスを中心にやりこんだ。
公サクとかでたくさんやったからねー。
オーペナは速度低下でやる気うせてあんまやってないですけどねぇ。

13はサクセスの遅さはunk
オーペナは楽しいが遅い。
HR競争をいちばんやりこんだ(゚∀゚)
  • 2006-09-26
  • 投稿者 : たとりん
  • URL
  • 編集

[C735]

>>マーさん
これでいいのかなww
しかしまぁ自業自得とは言えあれを見たときの虚無感と言ったら・・・

>>たとりんさん
パワポケも一応やってたんだけどねw
ここではあえて割愛。なんでかってとこれ以上長くしてどうするんだってことww

9なら200人とか作ってたかも知らないw
メモカ紛失してデータがないとか言えないな・・

ちなみに9もあかつきでキャプテンになると3時間かかるよw
まぁでもそれは試合が遅いとか言うよりやることが多いからなんだけど。

13については同意ー
HR競争は未だかつてないほどやったなw

そんなあなたに9を買うことを勧める。サクセス好きにはたまらん。
今なら500円くらいで買えるんじゃね?w
  • 2006-09-26
  • 投稿者 : Sail
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