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I have a dream.

あー、だめだ、やっぱり今年の夏もパワプロ漬けの夏だ。
去年も同じ事言ってたような気がするけどw

今年はオンラインとかあるから疑似ネット対戦みたいなのもできるからどうもやめられん。

ちなみにまだマイライフとペナントには手付かず。
企画分の選手作成に明け暮れる毎日ですよ。

あるていど落ち着いてきたら対人スキルを上げるためにマイライフやろうかな。
手動ペナントは最後の手段w

でも今回はCOMの異常なまでの早打ちが目立つからCPU戦があんまり面白くなかったり。

理不尽な打撃は別に12ほどじゃないんで抑えれるから良いんですけど。
っていうかむしろ投球はオートでいいかも知れんw

CPU戦の投球とか正直作業ゲーになりがちだし。

やっぱオンライン環境ある人で集まって選手DLしあってアレンジ組んでペナント20年戦わせたいなw

選手成長ありにすれば色々楽しめそうだし。

私はいじるのが面倒なので全員ルーキー設定になってますが。
(もちろん誕生日はバラバラ)

後は・・・致命的なバグだけは起きませんようにと願うばかりだ。

2件のコメント

[C649]

私は時間がなくて、サクセスすら、まともにやっていません。
受験生は何かと忙しくて、嫌です。

と言っても、ネットをやっている時間を減らせば良いだけなんですけどねw

とりあえず、「12」のCOMの打撃はやばいですねぇ。

どこ投げても打たれる気がしますのでw

「13」は少しはましになったと思いますが、まだやっぱり打撃は強いです。
投手は弱いくせに。

ペナントやりたいけど、サクセスもやりたい年頃ですw(意味分からん

[C650]

今回のサクセス無駄に長いですからねw
パワフルが短くて他が長いってのはまぁ、高校野球編の宿命と言うかw

12の打撃に比べりゃマシにはなってますけど、それでも打ちすぎw
投手が弱いのはストレートが弱いからなんですよね。
もっとストレートで勝負できるようなゲームバランスにしないと。
  • 2006-07-26
  • 投稿者 : Sail
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