スピオキルト!〜自重しない価値がある〜
それは緑の廃人の織り成す愛と勇気の物語
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ハヤテTCGのカードランキング 夏、秋
おきな!さんとこでやってたのが面白そうだったので私もやるー
私は各弾ごとのB、C、Sと行ってみましょうかね
夏
B
1 夏-63 ヒナギク
アドヴァンスも軽く、使いやすい上汎用性の高いスタンバイ能力
学生持ちなので【社長令嬢】で引っ張ってこれるというのも大きい
2 夏-12 伊澄
バトルゾーンに移動しただけで2ライフ得られるとかチートすぎ
自キャラをスタンバイさせる能力のあるカードが増えた昨今、こいつの需要が高い
3 夏-07 マリア
流石にURだけあって使いやすい
軽いアドヴァンスの上、いつでも使えるスタンバイ能力でSキャラ破壊出来るというのは強い
このゲームにおいては自害できるというのも評価ポイント
C
1 夏-45 ヒナギク
おなじみ火の玉ガール
場に出ただけで3点ダメージとかチートです><
2 夏39 伊澄
こちらもおなじみハンドソープ
場に出ただけでBキャラどれでも除去とか強すぎます><
3 夏42 西沢さん
スカート伊澄やハーマイオニーを押しのけて3位はこの子!
直接的な除去じゃないと死なないってのが可愛いところ 最強の壁です
S
1 夏-60 タマ
もはや説明不要かと
いかに強いカードがあってもそれを持ってこれなければ意味が無い
2 夏-56 西沢さん
使いようによっては無条件で一枚除去と言うすさまじく高性能なカード
パワーの低いカードというのは何かしら鬱陶しい能力を持っているので効果的
3 夏-58 泉
場に生徒会が居るだけでどんなBキャラでも持ってこれるというのはやりすぎだろとw
デッキに生徒会が6枚あるならまず入れたいカード
秋
B
1 秋-18 西沢さん
コスプレで出ると2ドロー1ディス
主に防御時に使うのが基本だけど、攻撃時に使ってドローカードで更にコス みたいな荒業も
やっぱりデッキ圧縮素材は大事です
2 秋-61 ナギ
ご存知悩めるお嬢様
バトル開始時に手札を2枚捨てれば相手へのダメージが3増えるというもの
弱点は【ペットと伊澄】だが、Sキャラ破壊を忍ばせておけば怖いものは無い
【ネトゲ廃人】はかんべんな!
3 秋-25 泉
場に出た時にDSとPSを入れ替えるという泉特有の能力を持った第一弾
【七不思議!?】と組み合わせたり、純粋にPSダメージを狙ってみたり
ジョブに温泉と学生を兼ね備えているというのも評価ポイント
C
1 秋-62 伊澄
場に出ただけで10枚サーチの1枚選んで次のドローに出来るという能力
もうアドバンテージの塊にしか見えません
さりげなくDSPSも高いしね
2 秋-41 伊澄
戦闘に勝てば相手キャラを全てスタンバイさせるという鬼のような能力
自身のDSPSもかなり高い上、自軍の全キャラクターのパワーを上げるというカードまである現状ではかなり怖いカード
ハーマイオニーとのコンボはあまりにも有名
3 秋-63 ヒナギク
場に出ただけで相手の場から一体キャラが消えるという・・・
鬱陶しいことに相手が選ぶので、メイド魂でも死にます
(相手の能力に「選ばれない」なので自分で選ぶぶんには関係ないね、という解釈)
S
1 秋-57 雪路
ヒナギクが居れば3ドローの2ディス
デッキ圧縮は重要です
2 秋-51 ハヤテ
相手の防御キャラをこっちが選んでしまう能力
弱いところを狙って確実に潰したり、除去とコンボにして大ダメージを狙ったり
3 秋-60 虎鉄
ハヤテを下げてCキャラのパワーを0にしてしまうというさりげなく怖いカード
全体を0にするのでメイド魂でも死にます
(ただし、能力タイミングが即時なので後からコスプレすれば怖くない)
長くなったので続きは明日
私は各弾ごとのB、C、Sと行ってみましょうかね
夏
B
1 夏-63 ヒナギク
アドヴァンスも軽く、使いやすい上汎用性の高いスタンバイ能力
学生持ちなので【社長令嬢】で引っ張ってこれるというのも大きい
2 夏-12 伊澄
バトルゾーンに移動しただけで2ライフ得られるとかチートすぎ
自キャラをスタンバイさせる能力のあるカードが増えた昨今、こいつの需要が高い
3 夏-07 マリア
流石にURだけあって使いやすい
軽いアドヴァンスの上、いつでも使えるスタンバイ能力でSキャラ破壊出来るというのは強い
このゲームにおいては自害できるというのも評価ポイント
C
1 夏-45 ヒナギク
おなじみ火の玉ガール
場に出ただけで3点ダメージとかチートです><
2 夏39 伊澄
こちらもおなじみハンドソープ
場に出ただけでBキャラどれでも除去とか強すぎます><
3 夏42 西沢さん
スカート伊澄やハーマイオニーを押しのけて3位はこの子!
直接的な除去じゃないと死なないってのが可愛いところ 最強の壁です
S
1 夏-60 タマ
もはや説明不要かと
いかに強いカードがあってもそれを持ってこれなければ意味が無い
2 夏-56 西沢さん
使いようによっては無条件で一枚除去と言うすさまじく高性能なカード
パワーの低いカードというのは何かしら鬱陶しい能力を持っているので効果的
3 夏-58 泉
場に生徒会が居るだけでどんなBキャラでも持ってこれるというのはやりすぎだろとw
デッキに生徒会が6枚あるならまず入れたいカード
秋
B
1 秋-18 西沢さん
コスプレで出ると2ドロー1ディス
主に防御時に使うのが基本だけど、攻撃時に使ってドローカードで更にコス みたいな荒業も
やっぱりデッキ圧縮素材は大事です
2 秋-61 ナギ
ご存知悩めるお嬢様
バトル開始時に手札を2枚捨てれば相手へのダメージが3増えるというもの
弱点は【ペットと伊澄】だが、Sキャラ破壊を忍ばせておけば怖いものは無い
【ネトゲ廃人】はかんべんな!
3 秋-25 泉
場に出た時にDSとPSを入れ替えるという泉特有の能力を持った第一弾
【七不思議!?】と組み合わせたり、純粋にPSダメージを狙ってみたり
ジョブに温泉と学生を兼ね備えているというのも評価ポイント
C
1 秋-62 伊澄
場に出ただけで10枚サーチの1枚選んで次のドローに出来るという能力
もうアドバンテージの塊にしか見えません
さりげなくDSPSも高いしね
2 秋-41 伊澄
戦闘に勝てば相手キャラを全てスタンバイさせるという鬼のような能力
自身のDSPSもかなり高い上、自軍の全キャラクターのパワーを上げるというカードまである現状ではかなり怖いカード
ハーマイオニーとのコンボはあまりにも有名
3 秋-63 ヒナギク
場に出ただけで相手の場から一体キャラが消えるという・・・
鬱陶しいことに相手が選ぶので、メイド魂でも死にます
(相手の能力に「選ばれない」なので自分で選ぶぶんには関係ないね、という解釈)
S
1 秋-57 雪路
ヒナギクが居れば3ドローの2ディス
デッキ圧縮は重要です
2 秋-51 ハヤテ
相手の防御キャラをこっちが選んでしまう能力
弱いところを狙って確実に潰したり、除去とコンボにして大ダメージを狙ったり
3 秋-60 虎鉄
ハヤテを下げてCキャラのパワーを0にしてしまうというさりげなく怖いカード
全体を0にするのでメイド魂でも死にます
(ただし、能力タイミングが即時なので後からコスプレすれば怖くない)
長くなったので続きは明日
2件のコメント
[C1682]
- 2008-04-26
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1枚で10分の1削るってチートすぎる
ましてや3枚出されると死にます
お前が言うなって言わないでください><
TCG全般にいえることだけどデッキ圧縮素材がホント大切ですよね
あと伊澄はやっぱり厨キャラでした